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    <title>煙草の煙と戯れながら。</title>
    <description>ん、まあ色々っす。</description>
    <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>YE━━━━━━ d(ﾟ∀ﾟ)b ━━━━━━S!!</title>
      <description>こんばんわ、らいおんです。&lt;br /&gt;
週末ルーター機器変更等で実装まったくできませんでした。&lt;br /&gt;
ルーター変えても環境改善ならないし…orz&lt;br /&gt;
今度はLANカードとモデム周辺を来月にでも調整しようと企んでます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鯖構築予定としてはー…&lt;br /&gt;
今週中に新生ハウジングシステム、DD（デイリーダンジョン）、教国の導入部分の実装を予定しております。&lt;br /&gt;
まあすべてはハウジングの作業進行度次第…！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも最近は遊んでる事が多いです。(｡･ω･)&lt;br /&gt;
新しいホムが可愛くて可愛くて…。&lt;br /&gt;
お気に入りなのがねー…&lt;br /&gt;
殴りモンクの進化ティシュトリヤ（なめくじ）&lt;br /&gt;
Wizのゴーレム、BSハムの豆子（アールマティ）等が最近のお気に入り・・・(｡ﾉωﾉ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/screenCocktail008.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/Img/1153735356/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/screenCocktail010.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/Img/1153735376/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごつくて可愛い…(ﾟДﾟ)=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも亜種ホムはAI対応してないので全部手動です…！&lt;br /&gt;
一部HP減ったら逃げるーとかその辺のは対応してるけど&lt;br /&gt;
オートスペルは全滅orz&lt;br /&gt;
Luaなんかわかんねえよ…。&lt;br /&gt;
もしかしたらconstのホム種類はexeで扱ってるのかなーと改造は断念(｡･ω･)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえずやはりいいAIは入れるべきだとは思いますがね。&lt;br /&gt;
オススメなの２個紹介(ﾟ∀ﾟ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・くま○～＠ガルムのAIファイル配布　　通称：　くまーAI　等&lt;br /&gt;
http://www.kmzw.jp/nb/ai/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・工体研究所　　通称：　工体AI　等&lt;br /&gt;
http://blog.livedoor.jp/aidev/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
くまは誰でも簡単セッティング。ホム自体の自己ヒールもできます。&lt;br /&gt;
工体研究所はちょっと設定難しいけどすげー賢い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工体研究所様のROAIPlusを使ってAI入れ替えで堪能してます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早く進化させたいー(ﾟ∀ﾟ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さっさと鯖構築しろよ。ってのは無しの方向で(｡ﾉωﾉ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あー久々に広告打ったら新規の方が大勢登録くれました。&lt;br /&gt;
まだラグも完璧改善では無いし、完成度もまだまだ低いですが&lt;br /&gt;
ゆっくりとまったりと楽しんでいただければと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
皆良い人が来てくれたっぽくて良かったです。&lt;br /&gt;
鯖落ち酷いのだけは本当申し訳ないです…&lt;br /&gt;
早めに改善頑張りますね(｡･ω･)</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/ye%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%20d-%EF%BE%9F%E2%88%80%EF%BE%9F-b%20%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81s--</link> 
    </item>
    <item>
      <title>うーんうーん…。</title>
      <description>おはようございます、らいおんです。&lt;br /&gt;
腱鞘炎で手がぼろぼろですが、やっと痛みが引いてきました。&lt;br /&gt;
そろそろepisode2も落ち着いたので色々やります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まずは軸となるepisode３です。&lt;br /&gt;
これはSHEEPと一緒の作業なので結構ゆったりです。&lt;br /&gt;
街と狩場が半端なく増えそうなのでバランスチェックはやばそうですが&lt;br /&gt;
転生を待っている方もいるのでぼちぼち頑張ります。&lt;br /&gt;
お祭りもSHEEPと共同か、もしかしたらSHEEPに全面的にお任せしちゃいそうなのでまあいいかー。&lt;br /&gt;
あとー…斡旋所本部の特殊クエスト。&lt;br /&gt;
NPCとMAPスクリプトの大体のテストは完了したので色々バリエーション増やしていきます。まあ、これは片手間でもできそう。（ぉ&lt;br /&gt;
斡旋所本部に限らず、ベフとコモドのクエストも作りつつー…。&lt;br /&gt;
これは地道にゆーっくり増やしていこう…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして大問題なのがハウジング設備関連です。&lt;br /&gt;
放置しまくりでしたが、そろそろ設備実装しようと思い変数増やしつつ設備メニューとか作っていたんですが恐ろしい事態に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理人を雇うというシステム上、もう骨組みから作り直さないと手に負えない状況に…(´Д`)&lt;br /&gt;
新しいケースのスクリプト書きなのでモチベーションはあがりまくりですが作業量が半端じゃなさそう…。&lt;br /&gt;
それとテストも色々したいーってのもありまして、利用者次第ですが一時ハウジングを撤去するかもしれません。（一週間くらい。）&lt;br /&gt;
Gランク↑を使ってる人がいなきゃ今週末にでも一回撤去し、リフォーム作業を始めようと思いますが、何しろ作業の量が半端じゃないのでepisode3をはじめ、色々な実装が遅れちゃうかもしれません…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず週末にウィークリーダンジョン（仮名）とLv3図面のドロップ設定、MAPの一部拡張をしたらハウジングが落ち着くまで鈍行実装になっちゃいそうです。各週何か実装ってペースは保てないかも…。&lt;br /&gt;
ハウジング実装の踏み切り、もーちょい落ち着いてからにすればよかったかなーとか思いつつも後悔しても無駄ですね！&lt;br /&gt;
前向きに色々頑張っていこうと思います。&lt;br /&gt;
とりあえずハウジングさえ落ち着いちゃえば後はクエストとか転生周り、結婚くらいが大変そうなだけだし頑張ろう…(｡･ω･)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本来なら今月末にでも大々的に広告うって新規さん呼び込もうと思ったけどタイミング悪いのぅ…。&lt;br /&gt;
中途半端な完成度でいーっぱい呼び込むよりハウジング落ち着いてからのがいいかなあ等と悩んじゃうのです。&lt;br /&gt;
新規さん無しで鯖運営してても腐っちゃいそうで怖いしのぅ…。&lt;br /&gt;
ぬああああ悩む悩む悩む悩む…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず色々考えつつも作業がんばってみます。&lt;br /&gt;
今現在遊んでる方々、新規さんの参加が少なく寂しい思いさせちまってすまねえ…orz&lt;br /&gt;
きっとハウジングが落ち着けば完成度が一気に高まるはずなのです。&lt;br /&gt;
もうしばし…もう少しだけ寂しいですがカクテル鯖に付き合ってあげてくださいm(_ _)m&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/%E3%81%86%E3%83%BC%E3%82%93%E3%81%86%E3%83%BC%E3%82%93%E2%80%A6%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>episode２実装━━━━━━ d(ﾟ∀ﾟ)b ━━━━━━S!!</title>
      <description>更新超久々になります、LIONです。れおじゃなくりおんでなくらいおんです(ﾟДﾟ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ええと、鯖の方はSHEEPが頑張ってくれたので俺はDB編集ちょろちょろ＆パッチ作成しただけでepisode２実装完了しますた。&lt;br /&gt;
今後はモロク方面や○○○方面や転生の実装になるのかのぅ…。&lt;br /&gt;
ハウジングも斡旋所も特殊クエもやらなきゃだー'`,､('∀`)'`,､&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やらないといけない事が一杯だー(ﾟДﾟ)</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/episode%EF%BC%92%E5%AE%9F%E8%A3%85%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%20d-%EF%BE%9F%E2%88%80%EF%BE%9F-b%20%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81s--</link> 
    </item>
    <item>
      <title>(´･ω･`)んー</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/cock.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tesoro.blog.shinobi.jp/Img/1150204115/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;うーん、どうしよう。</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-%C2%B4%EF%BD%A5%CF%89%EF%BD%A5%60-%E3%82%93%E3%83%BC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ご迷惑おかけしましたm(_ _)m</title>
      <description>(*ﾉｪﾉ)ｷｬｯｷｬ&lt;br /&gt;
腱鞘炎で医者に怒鳴られたGMらいおんですこんばんわ。&lt;br /&gt;
えー、しーぷの鯖機炎上に合わせて病院なんざいきつつ久々にゆったりとした週末を過ごさせてもらいました…！&lt;br /&gt;
手があんま動かせなかったのをちょうどいい機会とし、４日？くらい休暇です。&lt;br /&gt;
TVみたりVPしたり散歩したりお買い物したりでゆったり休暇です。&lt;br /&gt;
いや、鯖の方も心配でしたが鯖機燃えてるんじゃどうしようもないなーと変に前向きに考えた結果が土日ゆったり休暇でした！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、本日…あー日付変わったから昨日しーぷから鯖機復活との連絡があり痛み止めかじりながらMSNと鯖にinしました。&lt;br /&gt;
こんな中途半端な未完成鯖でもみんな戻ってこれたー！！って大喜びしてくれてました。やっべえ休暇してた事に罪悪感が少し芽生えた(´･ω･`)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でーでー、書きたい事かいてたらすでにぐでぐでった。要点をまとめよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだ未完成で世界狭くて変なROなのに愛されてて心底嬉しいです。&lt;br /&gt;
しーぷのが人気あるのが悔しいけど、でもみんなの暖かい言葉でやる気やらモチベやらが急上昇しました。&lt;br /&gt;
まだ手痛いのでがりがりは出来ませんが、リアルの仕事とかと折り合いつけて頑張って鯖を成長させていきたいとおもいますた。&lt;br /&gt;
メンタル的に弱い部分も大いにありまくりでご迷惑おかけしちゃうと思いますが今後もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でー今後の予定としてはー…まあ本当の未来予想ですぐすぐ実装とかではないですが一応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●アインベフ、イズルードの斡旋所の設置とクエストの充実化。&lt;br /&gt;
●メインストーリーのエピソード２以降の作成。&lt;br /&gt;
●独自仕様の精錬。&lt;br /&gt;
●世界の拡大。具体的には砂塵都市モロクとかそのへん。&lt;br /&gt;
●独自アイテムの大幅強化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うっわぁ大見得切った気がしちゃう。まあぼちぼち頑張ろう！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、世界の拡大の準備として某アサシンさんの作成してくれたオリジナルMAPとサクライで実装？予定だかなんだがの神聖王国ﾅﾝﾄｶのMAPファイルをパッチ化して準備段階を踏んでます。&lt;br /&gt;
2006-06-06パッチ.zipとかサイズくそでけえけどお暇な時にでも落としておいてくださいましm(_ _)m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえずよ！WiiとVP２に期待期待期待age。</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/%E3%81%94%E8%BF%B7%E6%83%91%E3%81%8A%E3%81%8B%E3%81%91%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9Fm-_%20_-m</link> 
    </item>
    <item>
      <title>クエスト処理全面見直し。</title>
      <description>こんにちは、らいおんです。&lt;br /&gt;
ええと、ついに全NPC手直しです。&lt;br /&gt;
今後の事を考えるとやっぱり今の手抜きな変数処理＆効率化じゃ未来が無いので、気合を入れて再構築です。&lt;br /&gt;
もちろん鯖の開発は遅れが出てしまいますが、今後の事を考えてのやむを得ない処理だと…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なるべくクエスト進行状況のリセットは無い方向で構築していますが最悪、進行状況だけはリセットなっちゃうかも…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ご利用は計画的にって言葉がすごく身にしみた今日この頃でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、再構築がんばるぞー。</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E5%87%A6%E7%90%86%E5%85%A8%E9%9D%A2%E8%A6%8B%E7%9B%B4%E3%81%97%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>てんぱってきたぞー（´･ω･`）</title>
      <description>はいどうも、らいおんです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鯖開放してから何日目だろう、そろそろてんぱってきました。&lt;br /&gt;
問題点等が多数出てきてまして、それは恐らくAthena上どうしようも無い事なのかもしれないので下手すると全NPC手直しかも。&lt;br /&gt;
Athena開発板に質問をしたいのは山々なんですがうちの鯖の特殊仕様故の問題っぽい感じがしてどうにもこうにも（´･ω･`）&lt;br /&gt;
自分のメモにもなるので問題点をリストうｐしてみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クエスト変数処理&lt;br /&gt;
お手上げ感。変数の効率化をもっともっとしないと駄目くせえ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・狩場のバランス調整&lt;br /&gt;
SHEEPと話したっけGDはまだまだ７０～８０じゃ厳しい狩場でいいんじゃないかとの事。ドロップは美味しい筈だし経験を２～３割増しでいいのかもしらん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ギルドと全体叫び&lt;br /&gt;
これは…難しい問題です。未だに最善策が見当たらない…。&lt;br /&gt;
Athenaの仕様変更でギルド未所属でもPT名表示なので気持ち的には問題なさそう…。後はコミュニケーションの手段を確立しないとなんだけど叫びには問題が色々あって…。&lt;br /&gt;
とりあえず@whoアイテムを追加し、叫び板はこのままでギルドも見送りにしようかな…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・人間関係&lt;br /&gt;
やっぱり難しいね、これ。&lt;br /&gt;
今一番頭を痛める要因の一つではありますがもうなるようにしかならないんじゃないかと諦め気味。&lt;br /&gt;
ロジカルな考えで解決できない問題はやはり苦手ですorz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・進行速度&lt;br /&gt;
仕様です。永遠のべーｔ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだかプレイヤーの皆さんからの評価は驚く程良い感じなので、あとは持続力とバランス調整に気合いれようと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROじゃないROを目指し頑張ろう（´･ω･`）</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%B1%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%9E%E3%83%BC%EF%BC%88%C2%B4%EF%BD%A5%CF%89%EF%BD%A5%60%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>(´ﾟ∀ﾟ)o彡ﾟ</title>
      <description>おはようございます。LIONです。&lt;br /&gt;
久々のブログになりました。ばたばたしてたのでって言い訳で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず公開オープンできました(´･ω･`)&lt;br /&gt;
エミュサーチに登録後、沢山の登録希望者様が来てくれて&lt;br /&gt;
初の鯖管でどきどきしっぱなしです。&lt;br /&gt;
いい人集まってくれてよかったわぁ(*ﾉｪﾉ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてオープンして落ち着くかと思いきや、やる事一杯でした。&lt;br /&gt;
んーなんだっけ･･･斡旋所にクエストスキルに狩場の増加に製造アイテムの追加と新アイテムの追加…。&lt;br /&gt;
あとはメインストーリーもぼちぼち積んでいくのでその辺の準備とかお手伝いとか(´･ω･`)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも1次職時代がどうにも面白くてついつい遊んじゃうんです。&lt;br /&gt;
GMとしてどうなんだろう（´･ω･`）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、ぼちぼちマイペースで頑張ればいいかなぁ等と思っております。&lt;br /&gt;
とりあえず今から仮眠してー、ペコ関連のクエストと製造系アイテム作成＆それ関連NPC、あとは各種狩場とスキルの調整をして仕上げにパッチ作成かなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面白い鯖作りを目指して出来る範囲で頑張ってみよーと思います（´･ω･`）&lt;br /&gt;
そろそろhuge氏のホムが完成しそうで大興奮なLIONなのでした。&lt;br /&gt;
ｃ++わかれば手伝ってみたいけどのぅ（´･ω･`）</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E6%A7%8B%E7%AF%89%EF%BC%9A%E8%89%B2%E3%80%85/-%C2%B4%EF%BE%9F%E2%88%80%EF%BE%9F-o%E5%BD%A1%EF%BE%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>製作状況</title>
      <description>こんばんは、LIONです。&lt;br /&gt;
ああ、もう空明るいからおはようですね( ﾟДﾟ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今やっとこさ2次職転職試験とNPC設置完了しました。&lt;br /&gt;
バランス調整やらバグやら隙やらを調整＆修正しないとですが一応動いてます。&lt;br /&gt;
いやーやっぱ完全自作ってしんどいわ…（´･ω･`）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これからプロンテラNPCを設置して、斡旋所を作って各種クエストスキル関連をいじってー…。&lt;br /&gt;
カードはもうオープンに間に合わない予感で一杯です(*ﾉｪﾉ)&lt;br /&gt;
製造品はどうしよう、パッチ作る時に一緒に増やしちゃおうかな…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、何にしてもひと段落したので現実逃避ブログ...φ(`д´)ｶｷｶｷ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと残り何時間だ…30時間くらいか…。&lt;br /&gt;
ペースあげて頑張ろうと思います。多分ね（´･ω･`）</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E7%8A%B6%E6%B3%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>現実逃避って本当にあるんですね。</title>
      <description>はい、こんばんわ。&lt;br /&gt;
鯖公開まで後2日を切りました。&lt;br /&gt;
公開までに修正＆追加したい事が山ほどあるんですがね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・2次職転職&lt;br /&gt;
・ペット追加&lt;br /&gt;
・MAPの赤いぽっちの修正&lt;br /&gt;
・カード拡張&lt;br /&gt;
・クエストスキル関連NPC作成&lt;br /&gt;
・各種製造＆料理のレシピ追加とアイテム追加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多いなorz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず今から食事したら2次転職試験を修正しないと…。&lt;br /&gt;
On系ラベルの使い方がやっとこさわかったよ（´･ω･`）&lt;br /&gt;
条件も色々わかったので色々手直ししないとだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事に明日、鯖公開できるといいなー。と他人事のように書き残しつつ&lt;br /&gt;
俺は食事してくることにしますよ。&lt;br /&gt;
こんな切羽詰った状況でブログなんか書いちゃう俺は余裕ありそうで&lt;br /&gt;
でも実は現実逃避なそんな感じですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
広いMAPは嫌いだ、手が回りきらないから！</description> 
      <link>http://tesoro.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E7%8F%BE%E5%AE%9F%E9%80%83%E9%81%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%AD%E3%80%82</link> 
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